Категория:Игри с карти Уикипедия

bettermenwin Online Casino Leave a Comment

Категория:Игри с карти Уикипедия

Същинска kent game, но с различен начин на обявяване на ръката. За да си спретнете една хубава игра на kemps, ви е необходимо много малко. Покани трима приятели, грабни едно тесте обикновени карти като извадиш жокерите и седнете заедно на маса. Избирате отборите и сигналите и сте готови да започнете приключението наречено kent game. Подходяща както за малки, така и за големи — забавата е сигурна с лесните кент правила.

Сигнали в кент

Подобно на всички извести игри и kent game има много вариации в различните региони. Естествено, основните принципи са едни и същи и за всички тях ти е необходимо обикновено тесте карти. И приятели, разбира се — четирима човека, маса и добро настроение за игра на карти кент. За разлика от белота, за kent game ти е необходимо цяло тесте или всичките 52 карти, без жокерите. На всеки играч се раздават по 4 карти, които може да разгледа, но не и да показва на някой друг.

  • Целта на играта Кент Купе е играчът да събере четири картиот един вид (например валетата каро ♦, спатия♣,купа ♥ и пика ♠) и след това да сигнализира за това на партньораси.
  • Може да го направиш и със самите карти – колкото по-натурално изглежда сигнала, толкова по-малък е шансът да бъде разгадан.
  • Както вече споменахме, сигналите в kemps са от изключително значение за успеха ти в тази игра.
  • “ и да посочите играч от друг отбор, ако смятате, че той е събрал четири еднакви карти.

Бъдете първият написал отзив за “Настолна игра Кент” Отказ

Ако играч вярва, че противникима събрана ръка, и не все още не е обявена, може да извика „Stop Kemps! “ (също„Cut!“, „Counter-Kemps!“, „Block!“ или друга дума в зависимост от възпроизвежданиявариант). Играта прекъсва и всеки от противниковия отбор трябва да покажесвоите карти.1 Ако има играч с четири от един вид, тогава отбора прекъсващияиграта печели точка. Колкото и правилата на игра на карти кент да са лесни, добрата стратегия винаги https://palmsbet-bulgaria.com/ допринася за победата.

Когато го направиш, играта се брои за спечелена от твоя отбор. И обратното, естествено, ако спрат вас — точката отива при другия отбор. Играта печели този играч, който успее да вземе всички карти на своите противници.

Важно е да не използвате прекалено сложни сигнали, за да не бият на очи и да изглеждат естествено. Полезно е за успешна kent game с партньора ти да си изберете задължително време, в което да погледнете за знака. Например, с всяко прибиране на картите от полето или по време на всяко раздаване, за да не пропуснете важния момент. Полезен съвет е да се опиташ максимално много да не е очевидно кои карти събираш, за да не те спрат. Объркай противниците си като постоянно въртиш карти, от които нямаш нужда, за да не знаят какво точно събираш. Ако разбереш какво събира съотборника ти и имаш такава карта в ръката – направи така, че да може да я вземе.

Правила на игра

Също така, да се почешеш по предварително определено място на главата – например челото или носа, всичко това са знаци за кент купе. Може да го направиш и със самите карти – колкото по-натурално изглежда сигнала, толкова по-малък е шансът да бъде разгадан. Както вече споменахме, сигналите в kemps са от изключително значение за успеха ти в тази игра.

Всеки отбор трябва да се срещне и да определи таен сигнал. Този сигнал не трябва да бъде вербален, но не и прекалено очевиден за другите отбори. Някои примерни знаци могат да бъдат свиване на устните, намигане с едно око, почесване по ухото и т.н. „Двойно купе“ — и двамата съперници имат ръка, но разобличилите взимат 2 точки. А при „Quattro“, и четиримата играчи имат ръка, но този, който познае, печели цялата игра.

Едновременно, всеки играч може да изхвърли карта от ръката си и след това да вземе каквато и да е карта от центъра на масата. Това е непрекъснат процес, без определен ред, играчите разменят карти от ръката си с тези, които се появяват на масата. Ако никой от играчите не иска да смени карта от откритите, отделете ги в страни и изтеглете нови. На мястото на четирите изчистени централни карти се разполагатнови четири карти. Картите, които са изчистени, не могат да бъдат събрани вкомплект за изпълнение на целта на играта. Във варианта с фъстъчено масло, играчите изричат „фъстъчено масло“, когато вярват, че партньорът им има ръка.

Ако забележиш някой от противниците си да прави нещо, което да ти прилича на знак можеш да го спреш. Но е важно да отбележим, че ако си се заблудил точката отива за тях. Кент е динамична игра на карти, която съчетава елементи на стратегия и психология. Произходът и е обвит в мистерия, но играта е позната със своето вълнуващо темпо и изисква бързи реакции. Подходяща за всяка възраст, тя предизвиква уменията на играчите да предвиждат ходовете на противника и да мислят тактически.

Играта започва като играчите едновременно обръщат най-горната карта от своята купчина с лицевата част нагоре. Играчът, който обърне най-висока по стойност карта, прибира както своята, така и противниковите карти. При взимането на карта цветът на обърнатата карта не е от значение. Такъв е държането на картите в ръката ти по определен начин. Например, само два от пръстите ти да са видими за другите участници.

Където и да се е появила, игра на карти кент е заслужила своето място сред любимите на много европейци. Всичко, което трябва да направиш, е да събереш 4 карти от един вид — 4 дами или 4 седмици и тн. Но, за да спечелиш, партньорът ти трябва да обяви, че имаш „кент“, за да грабнете заедно победата. Или с други думи казано, трябват ти 4 карти и добър съотборник, който да завоюва победата. Разбира се, тези роли не са строго определени — един да събира, а друг да обявява, а напротив, всеки прави всичко.

След като всеки е направил размяна или е отказал такава, останалите 4 карти се „погребват“ с лицето надолу. На тяхно място се разкриват нови 4 и това се повтаря докато някой не обяви „кент купе“. Кент е една от първите игри на карти, които научаваш на детските лагери и веднага става една от любимите ти.

Ние сме онлайн магазин и издател на качествени продукти за забавление като настолни игри, картички, пъзели и др. Основната разликa е предимно в обявяванията на различни ситуации. Когато извикаш „Carré-Coupé“, и партньорът и противникът имат готова ръка, но обявилият взима точките.

Целта на играта Кент Купе е играчът да събере четири картиот един вид (например валетата каро ♦, спатия♣,купа ♥ и пика ♠) и след това да сигнализира за това на партньораси. Партньоръттрябва да извика името на играта, за да отбележи събраната ръка(взятка). Партньорът трябва да извика името на играта, за да отбележи събраната ръка (взятка). След като успееш, следва да сигнализираш на партньора си и той да обяви твоята победа като извика „кент“. Важно е да запомниш, че не можеш сам да обявиш събирането на 4 еднакви карти.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *